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29.06.2008 02:43
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Geometry:
Polygonal
Polygons:
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Animated:
No
Textures:
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Price:
$95.00
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 3D Model of Workshop 3dsmax 2009 ita.2 by mak21


Description:

L'unico video corso in italiano
per 3dsmax 2009 e mental ray 3.65
Comodamente dove vuoi a un prezzo concorrenziale

Workshop 3dsmax 2009 Design volume 2

In questo secondo corso dedicato a 3dsmax 2009 Design
troverete argomenti molto interessanti riguardo l'utilizzo
del nuovo motore di renering Mental ray 3.65.
Particolare attenzione è dedicata alla nuova tecnologia
mental ray proxy che vi permetterà di gestire scene di
elevate dimensioni.
Ralizzare vegetazione per esterni in Mental ray.
Troverete una panoramica completa di tutti i nuovi materiali
mental ray Pro material.
La gestione delle cordinate uv architetoniche relazionate
ai nuovi materiali e al material editor.
Una parte del corso è dedicata all'analisi di importanti concetti
per velocizzare il workflow delle animazioni.
Inoltre analisi completa dei nuovi strumenti Render Frame Window
che vi permetterano di velocizzare molte procedure di impostazione
dei parametri di Mental ray.
Analisi di nuovi strumenti dedicati all'animazione assistita.
Analisi dei nuovi metodi di salvataggio dei dati in memoria
per velocizzare il rendering.
Nel corso sono presenti file 3dsmax 2009 e relative texture
avrete a disposizione scene per studiare i materiali, scene
di interni, scene di vegetazione esterna, scene di esterni e
scene di design,
Tutti i file sono di libero utilizzo.
Sono presenti: video avi codec xvid- risoluzione 1024 x 768.
Il corso dura circa 7:00 ore, lingua italiano.

Indice lezioni :

3dsmax2009_v2_001_Rendered Frame Window
La nuova finestra di controllo rendering, prima parte.

3dsmax2009_v2_002_Rendered Frame Window
La nuova finestra di controllo rendering, seconda parte.

3dsmax2009_v2_003_Include_in_Render
La nuova finestra di controllo rendering, terza parte.

3dsmax2009_v2_004_news_Final_Gather
Le novità del Final Gahter.

3dsmax2009_v2_005_Reuse_Geometry
Riutilizzo della geometria per velocizzare il vostro lavoro.

3dsmax2009_v2_006_Subset_Pixels
Come velocizzare un progetto di lavoro con questa tecnologia.

3dsmax2009_v2_007_proxy_3dsmax
Comprendere la gestione dei proxy classici in 3dsmax.

3dsmax2009_v2_008_proxy_low_3dsmax
Comprendere la gestione dei proxy classici in 3dsmax seconda parte.

3dsmax2009_v2_009_Mrproxy_write
I nuovi Mrproxy di Mental ray.

3dsmax2009_v2_010_Mrproxy_opzioni
Gestire le opzioni del Mrproxy.

3dsmax2009_v2_011_Mrproxy_Materiali
Gestire i materiali e i Mrproxy.

3dsmax2009_v2_012_Mrproxy_animazioni
Realizzare Mrproxy animati.

3dsmax2009_v2_013_Mrproxy_vegetazione
Realizzare vegetazione con i Mrproxy.

3dsmax2009_v2_014_Mrproxy_bps2
La nuova tecnologia Bps2 in relazione al Mrproxy.

3dsmax2009_v2_015_Walktrough_Assistant
Un nuovo strumento di animazione in 3dsmax 2009.

3dsmax2009_v2_016_Walktrough_Mr_proxy
Utilizzo dei Mrproxy nel walktrough.

3dsmax2009_v2_017_Walktrough_animazione.
Trucchi per realizzare animazioni.

3dsmax2009_v2_018_Pro_materials_generic
Il nuovo Pro material generic di mental ray.

3dsmax2009_v2_019_Pro_materials_generic_glossy
Gestire il glossy nel Pro material generic.

3dsmax2009_v2_020_Pro_materials_generic_bump
Gestire il bump nel Pro material generic.

3dsmax2009_v2_021_Pro_materials_generic_material_editor
Realazione tra il material editor e le cordinate uv.

3dsmax2009_v2_022_Pro_materials_generic_material_transparency
Gestire la trasparenza nel Pro material generic.

3dsmax2009_v2_023_Pro_materials_generic_material_self_illumination
Gestire la self illumination nel Pro material generic.

3dsmax2009_v2_024_Pro_materials_generic_ambient_occlusion
Gestire l'ambient occlusion nel Pro material generic.

3dsmax2009_v2_025_Pro_materials_Ceramic
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Ceramic.

3dsmax2009_v2_026_Pro_materials_Concrete
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Concrete.

3dsmax2009_v2_027_Pro_materials_Glazing
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Glazing.

3dsmax2009_v2_028_Pro_materials_Hardwood
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Hardwood.

3dsmax2009_v2_029_Pro_materials_Masonry
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Masonry.

3dsmax2009_v2_030_Pro_materials_Metal
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Metal.

3dsmax2009_v2_031_Pro_materials_Mettalic_Paint
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Mettalic Paint.

3dsmax2009_v2_032_Pro_materials_Mirror _and_Plastic
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Mirror and Plastic.

3dsmax2009_v2_033_Pro_materials_Glass_solid
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Glasssolid.

3dsmax2009_v2_034_Pro_materials_Stone
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Stone.

3dsmax2009_v2_035_Pro_materials_Wall_paint.
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Wall_paint.

3dsmax2009_v2_036_Pro_materials_Water
Analisi di tutti i parametri del nuovo Pro materials Water.

Licenze scene contenute nel corso:
I file con estensioni .max sono concessi sia per scopi didattici che per scopi
commerciali.
Le video lezioni sono strettamente personali, non possono essere usate per scopi
commerciali o essere cedute a terzi, è consentita la copia per fini di back up.

Mak21 è un operatore 3ds max livello avanzato certificato DISCREET.

Keywords:

mental, ray, 3.65, tutorial

Available formats

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