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| Author: |
Date:
26.03.2008 13:14
| Formats: | *.avi ~82.97 MB *.avi ~76.27 MB *.avi ~62.14 MB *.avi ~65.70 MB *.avi ~26.94 MB *.max8 ~23.53 MB *.max2008 ~7.82 MB *.max8 ~19.13 MB *.pdf ~38.00 kb |
Views:
727
Geometry:
Polygonal
Polygons:
00
Vertices:
00
Animated:
No
Textures:
Yes
Materials:
Yes
Jointed:
No
Price:
$89.00
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3D Model of Workshop hair cloth pack ita by mak21
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Description:
Workshop cloth, creare e integrare due capi d'abbigliamento per unpersonaggio femminile. language:ITALIANO
In queste videolezioni saranno illustrate le metodologie necessarie
per creare una maglietta e una gonna tramite il cloth in 3dsmax 8.0
tramite strumenti di facile utilizzo e gran efficacia.
Completato il workshop sarete in grado di creare e animare i capi
d'abbigliamento, comprendere i vari aspetti riguardanti le varie fasi
di realizzazione per ottenere il miglior risultato in tempi brevi.
Lezione 001 presentazione
Presentazione workshop e suo contenuto.
Lezione 002 impostazione
Corretta impostazione della scena.
Lezione 003 regole
Le regole da rispettare nella creazione delle forme .
Lezione 004 costruiamo le forme.
Iniziamo a creare le forme della maglia attravero le spline.
Lezione 005 il Garment Maker
Il modificatore Garment Maker e la disposizione dei pannelli.
Lezione 006 usiamo il seams
Cucire i pannelli posizionati con il seams.
Lezione 007 il modificatore cloth
Applichiamo il cloth per la gonna e eliminiamo il reverse.
Lezione 008il cloth
Assegnamo il cloth alla maglia.
Lezione 010 Animiamo il personaggio
Animazione personaggio in CS 4 e perdita della corrispondeza con il cloth.
Lezione 011 Animazione e soluzione
Risolvere il problema della corrispondenza in CS 4.
Lezione 012 Animiamo il cloth.
Animare il cloth settare i parametri e creare i constraint (node) necessari.
Workshop hair and fur, creare una capigliatura.
In queste videolezioni saranno illustrate le metodologie necessarie
per creare una capigliatura femminile tramite hair and fur attraverso
strumenti di facile utilizzo e gran precisione.
Sono presenti lezioni riguardanti le impostazioni di rendering
in mental ray, apllicabili anche al motore scanline e lezioni di dinamica
he vi spiegeranno le metodologie per animare la capigliatura e non solo.
Lezione 001 presentazione
Presentazione workshop e suo contenuto.
Lezione 002 concetto
Concetto di realizzazione hair, quale metodologia di creazione usare.
Lezione 003 iniziamo
mpostazione della scena e prime fasi di realizzazione.
Lezione 004 muoviamo i vertici.
Conformiamo la capigliatura del personaggio.
Lezione 005 applichiamo hair
Inseriamo il modificatore hair e impostiamo i suoi parametri
Lezione 006 render A
mpostazioni per il render finale in mentalray prima lezione
Lezione 006 render B
Impostazioni per il render finale in mentalray seconda lezione.
Lezione 007 Dinamica A
La dinamica applicata alla capigliatura del personaggio.
Lezione 007 Dinamica B
Come salvare la dinnamica e i suoi parametri.
Lezione 007 Dinamica C
Come usare la dinamica di hair in congiunzione alla dinamica di reactor.
Keywords:
hair, and, fur, cloth, 3dsmax, 8.0, video, tutorial, italianoRating: